Modelar
Describe el producto como una estructura de componentes, con sus reglas de ensamblaje.
Modelas cómo está construido, defines cómo se fabrica y el costo sale de ahí. La misma estructura sirve para una mampara y para un polo.
Cerramientos · Textil · y lo que fabriques tú.
El diseño vive en un archivo, la lista de materiales en otro y el costo en una hoja de cálculo.
Cada área corrige su parte; ninguna ve el producto entero.
Cuando el producto cambia, el costo no se entera.
Describe el producto como una estructura de componentes, con sus reglas de ensamblaje.
Define operaciones, procesos, consumos y transformaciones sobre esa misma estructura.
Reparte barras, planchas o tela para reducir el desperdicio antes de cortar.
Cambia una medida y el despiece, el consumo y el costo cambian con ella.
Mueve una medida, cambia el vidrio o la tela y mira cómo se reparte el costo entre materiales, procesos, insumos, merma e indirectos.
Elige abajo el producto de ejemplo: el motor es el mismo.
Modelo ilustrativo: las cifras de este panel no son una cotización. En BLITZ salen de tus propios precios, tiempos y merma.
Modelo ilustrativo: las cifras de este panel no son una cotización. En BLITZ salen de tus propios precios, tiempos y merma.
Cuanto más detalle modelas, más cerca queda el costo estimado del real. Cada nivel suma lo que el anterior ignoraba.
Producto
Punto de partida
Producto + materiales + procesos
+ S/ 190 sobre el nivel 1
Con insumos y merma
+ S/ 77 sobre el nivel 2
Con indirectos
+ S/ 26 sobre el nivel 3



Cada vertical tiene su propia tabla de precios. Elige la que corresponde a lo que fabricas.
Todos los planes y sus condiciones están en la tabla de precios.
Empieza con un producto y deja que el modelo haga el resto.
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