Modelar
Traza moldes con líneas, arcos y curvas; marca hilo, piquetes y costuras, y gradúalos por tallas.
Traza el molde, grádalo por tallas, míralo cosido sobre un maniquí y obtén lo que cuesta cada prenda: tela, confección, insumos, merma e indirectos.
Moldes · Gradación · Prenda en 3D · Costeo.
El precio de una prenda suele salir del metro de tela y de una cifra de confección heredada.
La merma, los insumos y los indirectos se suman a ojo, o no se suman.
El margen que crees tener rara vez es el que tienes.
Traza moldes con líneas, arcos y curvas; marca hilo, piquetes y costuras, y gradúalos por tallas.
Mira la prenda cosida sobre un maniquí en 3D y define los procesos y consumos que la hacen.
Calcula cuánta tela consume cada talla y qué parte se pierde, antes de cortar.
Cambia la talla o la tela y el consumo y el costo se recalculan.
Cambia la talla o la tela y mira cómo se reparte el costo entre tela, confección, insumos, merma e indirectos.
Cada partida sale de tus precios y tus tiempos, no de un promedio del rubro.
Modelo ilustrativo: las cifras de este panel no son una cotización. En BLITZ salen de tus propios precios, tiempos y merma.
Cuanto más detalle declaras, más cerca queda el costo estimado del real.
Tela y mano de obra, a ojo
Punto de partida
Con insumos y procesos
+ S/ 4.90 sobre el nivel 1
Con merma e indirectos
+ S/ 2.40 sobre el nivel 2
Cada paso parte del anterior: el molde que trazas es el que se grada, se cose en 3D y se exporta.
Elige según lo que fabricas. La tabla de precios de textil explica cada plan y lo que incluye.
Todos los planes están en la tabla de precios.
Traza tu primer molde y mira cuánto cuesta cada talla.
Trazar·Gradar·Costear
Empezar